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guida skyrim

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martedì 4 giugno 2013

senza catene

nella prima missione vi trovate per un carro diretto a HELGEN insieme a ulfric manto della tempesta e a un soldato dei manto della tempesta e un brigante,una volta arrivati a HELGEN scenderete e dovrete scegliere tra le seguenti:
NORD: i nord sono i nativi di skyrim e la razza più apprezzata sono grandi guerrieri e abili alle armi a 1 mano


ELFI ALTI: gli elfi alti sono i migliori a padroneggiare le arti arcane e hanno un bonus di magica pari a 50

ARGONIANI: tendono a essere assassini e ladri molto capaci , sono probabilmente le creature più abil nei doungeon.

KHAJIIT: sono probabilmente i migliori assassini di skyrim grazie alla loro grande furtivita e sono ottimi arcieri.
ORCO: gli orchi sono i migliori nel combattimento corpo a corpo.Non posso trarre vantaggi dalla magia recupero ma infliggono un grande danno con qualunque arma.
BRETONI: i bretoni sono umani con abilità più avanzate nell'arte della magia 
ELFI OSCURI: questa è la classe ideale per chi vuole un mago e hanno una grande abilità di attacco ma hanno poca difesa e sono meno adatti alla sopravvivenza
IMPERIALI: sono i migliori per quanto riguarda la sopravvivenza e sono molto bravi nel combattimento corpo a corpo.

ELFI DEI BOSCHI: sono eccellenti cacciatori e tiratore con l'arco e hanno la possibilità di far combattere al loro fianco un animale per 60 secondi.
REDGARD: questi personaggi infliggono molto di danno,sono specializzati nell'arco e nel combattimento corpo a corpo e nella magia.

una volta scelto il personaggio e il nome dovrete andare sul ceppo e mentre vi stanno per tagliare la testa arriva alduin che vi salva la vita (alduin è il capo dei draghi) e dovrete seguire il soldato manto della tempesta dentro la torre salite il piano e saltate nell'altra casa dal buco che alduin ha fatto alla torre,dopodiche seguite il soldato imperiale fino al forte e dovrete scegliere se essere imperiale o manto della tempesta



 ,dopo aver fatto la scelta seguite il soldato e uccidete gli imperiali che incontrate.Una volta usciti il soldato vi dirà che a RIVERWOOD a un parente che ti può aiutare.

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