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guida skyrim

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martedì 4 giugno 2013

senza catene

nella prima missione vi trovate per un carro diretto a HELGEN insieme a ulfric manto della tempesta e a un soldato dei manto della tempesta e un brigante,una volta arrivati a HELGEN scenderete e dovrete scegliere tra le seguenti:
NORD: i nord sono i nativi di skyrim e la razza più apprezzata sono grandi guerrieri e abili alle armi a 1 mano


ELFI ALTI: gli elfi alti sono i migliori a padroneggiare le arti arcane e hanno un bonus di magica pari a 50

ARGONIANI: tendono a essere assassini e ladri molto capaci , sono probabilmente le creature più abil nei doungeon.

KHAJIIT: sono probabilmente i migliori assassini di skyrim grazie alla loro grande furtivita e sono ottimi arcieri.
ORCO: gli orchi sono i migliori nel combattimento corpo a corpo.Non posso trarre vantaggi dalla magia recupero ma infliggono un grande danno con qualunque arma.
BRETONI: i bretoni sono umani con abilità più avanzate nell'arte della magia 
ELFI OSCURI: questa è la classe ideale per chi vuole un mago e hanno una grande abilità di attacco ma hanno poca difesa e sono meno adatti alla sopravvivenza
IMPERIALI: sono i migliori per quanto riguarda la sopravvivenza e sono molto bravi nel combattimento corpo a corpo.

ELFI DEI BOSCHI: sono eccellenti cacciatori e tiratore con l'arco e hanno la possibilità di far combattere al loro fianco un animale per 60 secondi.
REDGARD: questi personaggi infliggono molto di danno,sono specializzati nell'arco e nel combattimento corpo a corpo e nella magia.

una volta scelto il personaggio e il nome dovrete andare sul ceppo e mentre vi stanno per tagliare la testa arriva alduin che vi salva la vita (alduin è il capo dei draghi) e dovrete seguire il soldato manto della tempesta dentro la torre salite il piano e saltate nell'altra casa dal buco che alduin ha fatto alla torre,dopodiche seguite il soldato imperiale fino al forte e dovrete scegliere se essere imperiale o manto della tempesta



 ,dopo aver fatto la scelta seguite il soldato e uccidete gli imperiali che incontrate.Una volta usciti il soldato vi dirà che a RIVERWOOD a un parente che ti può aiutare.

lunedì 3 giugno 2013

salve a tutti io sono emanuele vi guiderò nel fantastico e magico mondo di skyrim con vari contenuti,metterò guide scritte e con video e vari tutorial per tutte quante le quest che conosco buona permanenza

Prima della Tempesta

usciti da HELGEN dovrete andare a  RIVERWOOD durante il tragitto ci sono delle miniere con dei banditi ottimo per allenarsi e anche delle pietre magiche dove potrete aumentare l'abilità GUERIERO o LADRO oppure MAGO.
arrivati a riverwood parlate con il parente del soldato che vi darà cibo e varie cose utili e vi consiglio di rubare la roba che c'è dalla forgia,subito dopo vi diranno di andare ad avvertire lo jarl di  WHITERUN della minaccia del drago e lui vi manderà dal mago per una missione.


domenica 2 giugno 2013

tumulo delle cascate tristi

il mago di corte di WITHERUN vi assegnerà la missione di andare al tumulo delle cascate tristi a recuperare la "PIETRA DEL DRAGO" una volta arrivati al tumulo troverete vari banditi dall'entrata ma sono molto deboli e facili da sconfiggere,entrate e troverete altri 2 banditi sempre deboli uccideteli e proseguite,andando leggermente più avanti troverete una stanza dove un bandito tirerà una leva e potrete osservare tutte le freccie avvelenate che lo colpiranno, per non farvi colpire dovrete girare i totem a sinistra nel seguente ordine "serpente-serpente-pesce" tirate la leva e si aprirà il cancello davanti a voi entrate scendete le scale e ci saranno 3 skeever uccideteli e andate avanti,troverete un muro di ragnatele ed entrando scenderà dal soffitto un enorme ragno del gelo sconfiggetelo magari indebolendolo con del veleno

 uccidetelo e liberate l'uomo nella ragnatela uccidetelo e prendete l'artiglio dorato andate avanti e troverete una porta con combinazione
l'ordine è lo stesso sulla immagine aprite e andate nella prossima stanza avvicinatevi al muro e finalmente apprenderete l'urlo "FORZA INESORABILE" avvicinatevi alla tomba e questa si aprirà e uscirà un dragur più forte di tutti gli altri affronatelo e prendete la pietra del drago dopodiche tornate dal mago e consegnategli la pietra.

sabato 1 giugno 2013

avvistamento di draghi.

mentre state parlando col mago di corte e la sua assistente verrete avvertiti della comparsa di un drago nella zona della torre occidentale ,lo jarl vi chiederà di prendere parte alla spedizione.
Arrivati alla torre parlate con l'unico superstite e arriverà il drago, dopo averlo ucciso assorbirete la sua anima e le guardie vi diranno che voi siete "il sangue di drago" e mentre vi dirigete al castello sentirete delle urla, arrivati a dragonsreach lo jarl vi premierà.

venerdì 31 maggio 2013

la via della voce.

A drangonsreach scoprirete 2 cose importanti 1) la pietra del drago è una mappa che conduce ai luoghi di sepoltura dei draghi 2)le urla ascoltate provenivano dai barbagrigia.
I barbagrigia avevano sentito la presenza di un sangue di drago e di conseguenza l'hanno convocato a hrotgar alto,situato in cima ad una montagna e per salire.....dovrete percorrere 7000 fottutissimi gradini , naturalmente però oltre ai gradini troverete un po di lupi e un FOTTUTISSIMO TROLL DEL GELO! 
Nella fortezza in cima alla montagna troverete arngeir,è l'unico barbagrigia autorizzato a parlare.
i barbagrigia vi chiederanno come prova di andare a prendere il corno di jurgen windcaller a ustengrave.